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Descrição do efeito
Jogo de Movimentação Tática - Criado com ajuda de Inteligência Artificial
Derrotar o adversário eliminando todas as suas peças do tabuleiro.
Não atacam, mas aumentam o ataque e a defesa de seus aliados.
É fácil vencer o computador. Se ele fizer algumas jogadas extras, não se preocupe: ainda assim será fácil derrotá-lo.
Após testar diferentes LLMs a ferramenta que trouxe o melhor resultado foi a Chat Z utilizando o modelo GLM-4.5
Também experimentei ChatGPT-5, Claude, DeepSeek e Gemini, mas foi o Z que entregou a melhor combinação de consistência e criatividade.
Planejei dedicar no máximo 8 horas neste "joguinho". Resultado? Mais de 30 horas até a publicação em 27 de agosto de 2025.
Decidi "lançar logo" porque entrei num looping. Melhora aquilo, cria isso, ajusta ali. Melhorias intermináveis. Ideias não faltam: novos personagens, mecânicas mais intuitivas, movimentos especiais, diferentes tipos de ataques, expansão do cenário e até fases contra o computador. Parei tudo! Lancei.
O primeiro prompt entregou algo promissor — aquele gostinho de "vai dar bom". A cada nova iteração, o código praticamente dobrava de tamanho. Para manter a sanidade e a produtividade, o code review se tornou uma etapa fundamental após cada prompt.
A IA, em seu ímpeto de "codar sem limites", transformou, aos poucos, um arquivo de 300 linhas em um monólito de mais de 3.800 linhas, tudo em um único arquivo HTML com todo CSS e JavaScript. Se o code review ficar para o final, pode ser mais trabalhoso do que reescrever do zero.
As IAs estão entregando código impressionante para prototipagem. Elas aceleram a criação de um MVP funcional, aquele pontapé inicial que tira a ideia do papel. Para um SaaS direto em produção? Ainda não. É indispensável encarar o que elas produzem como o commit de um júnior iniciante: só deve ir para frente depois de revisão criteriosa, correção de bugs e eliminação de vulnerabilidades.
As peças (assets) do jogo foram gerados por uma mistura de IAs, uma repaginando a criação da outra. A mais usada foi a RoboNeo. A outras foram: Dzine AI Canvas, Dreamina CapCut e ChatGPT-5.
Os efeitos sonoros em formato mp3 foram obtidos gratuitamente no Pixabay.
Todas as IAs foram utilizadas em seus planos gratuitos. Prova de que é possível criar projetos interessantes sem investimento inicial — só tempo, paciência e muito prompt engineering!